Zombis con churros
Los zombis tocan con un churro de piscina por debajo de los hombros: los tocados se convierten, pero hay aros-vacuna para curarse.
🎯 Objetivos
- Mejorar la carrera con cambios de dirección y la resistencia aeróbica.
- Controlar la fuerza al tocar con un implemento.
- Tomar decisiones sobre cuándo arriesgar y cuándo curarse.
🧭 Organización
Espacio delimitado con 3-4 aros repartidos (las vacunas). 2-3 zombis con churro; el resto sin churro.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Presenta el churro: se toca con la punta, suave y siempre por debajo de los hombros.
- A la señal, los zombis caminan… y a la segunda señal ya corren.
- Quien es tocado recoge un churro del montón del docente y se convierte en zombi.
- Un zombi puede curarse metiéndose en un aro-vacuna, dejar allí el churro y contar hasta 5 antes de salir como humano.
- En cada vacuna solo cabe una persona y solo hay 3-4 dosis por aro (el docente las va retirando: “¡vacuna agotada!”).
- La ronda acaba cuando no quedan humanos o a los 2 minutos; nueva ronda con otros zombis iniciales.
📏 Reglas
- Toque con churro solo por debajo de los hombros: un toque en la cabeza no vale y el zombi se va a la vacuna a “reiniciarse”.
- Los humanos no pueden quedarse dentro de un aro si no son zombis.
- Los zombis andan con los brazos al frente durante 3 segundos tras convertirse.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Zombis caminando rápido y humanos corriendo.
- Más vacunas y sin límite de dosis.
🔴 Más difícil
- Los humanos llevan un balón y deben botarlo mientras huyen.
- Vacunas “móviles”: un humano con un aro puede curar a un zombi pasándoselo por encima.
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