Spikeball (roundnet)
Dos contra dos alrededor de un aro en el suelo: se golpea la pelota contra el centro para que el rival no pueda devolverla.
🎯 Objetivos
- Mejorar el golpeo con la mano y la anticipación de trayectorias.
- Coordinarse con la pareja para organizar los toques.
- Conocer un deporte de 360º sin campo fijo.
🧭 Organización
Grupos de 4 (dos parejas) alrededor de la red o el aro en el suelo. Varias “redes” repartidas por la pista.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Primero, cooperativo: los cuatro golpean la pelota contra la red por turnos, contando cuántos botes seguidos consiguen.
- Explica el saque: se golpea la pelota de arriba abajo hacia la red para que rebote hacia el receptor contrario.
- Cada pareja puede dar hasta 3 toques entre sus dos jugadores antes de devolverla a la red.
- Después del saque no hay campos: todos pueden moverse alrededor de la red.
- El punto se gana cuando el rival no devuelve la pelota, la golpea al borde o la deja botar en el suelo.
- Partidos a 11 puntos y rotación de parejas entre redes.
📏 Reglas
- Se golpea con una mano, sin atrapar la pelota.
- Si te estorbas con un rival sin querer, se repite el punto.
- Autoarbitraje: cada pareja canta sus propios fallos.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Permitir atrapar y lanzar la pelota contra la red.
- Pelota más grande y botadora (de playa pequeña).
🔴 Más difícil
- Solo un toque por jugador.
- Golpeo con la mano no dominante.
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