Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
Con balón y predeportivos

Roverino

🎓 4.º a 6.º⏱️ 20 min👥 10–24⚡ Media

Pasarse un aro de cuerda sin moverse y ensartarlo en la pica que sujeta el portero del propio equipo.

🎯 Objetivos

  • Lanzar y recibir un objeto giratorio con precisión.
  • Desmarcarse para ofrecer líneas de pase.
  • Respetar el juego sin contacto.

🧭 Organización

Dos equipos de 5-8. En cada fondo, una zona de portero marcada con conos; el portero de cada equipo se coloca en la zona del fondo hacia el que ataca su equipo y sujeta una pica en vertical.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. Práctica de lanzamiento del roverino por parejas: de revés, horizontal, girando la muñeca.
  2. Explica la regla clave: con el roverino en la mano, no te puedes mover.
  3. Saque desde el centro: el equipo avanza a base de pases.
  4. Punto cuando el roverino se ensarta en la pica del portero propio.
  5. Si el rival intercepta o cae al suelo, cambia la posesión.
  6. Rota al portero cada punto.

📏 Reglas

  • Sin desplazamientos con el roverino: máximo un paso de giro.
  • No se puede arrancar el roverino de las manos ni tocar a nadie.
  • El portero no sale de su zona y sujeta la pica vertical a la altura del pecho.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • Punto también si el portero atrapa el roverino con la mano.
  • Aro más grande.

🔴 Más difícil

  • Pases obligados de revés.
  • Dos roverinos a la vez.
¿Te ha servido esta ficha?

Llévate gratis “10 juegos para el primer día sin material” en PDF.

Quiero el regalo