Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
Con balón y predeportivos

Robar el nido

🎓 2.º a 5.º⏱️ 12 min👥 8–28⚡ Alta

Cuatro equipos, cuatro nidos y un montón de pelotas: hay que llevarlas a tu nido botando o conduciendo, y después robar de los nidos rivales.

🎯 Objetivos

  • Mejorar el bote y la conducción del balón con cambios de dirección.
  • Tomar decisiones rápidas sobre a qué nido ir y cuándo.
  • Respetar turnos y reglas en un juego de alta intensidad.

🧭 Organización

Un aro en cada esquina de la pista con su equipo en fila detrás. En el centro, un círculo con todas las pelotas.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. Asigna un color a cada esquina y explica la regla de oro: solo sale una persona de cada equipo a la vez y lleva una sola pelota.
  2. Fase 1: a la señal, el primero de cada fila va al centro, coge una pelota y la trae a su nido botándola con la mano (o conduciéndola con el pie si trabajáis fútbol).
  3. Al dejarla dentro del aro, choca la mano del siguiente, que sale. Los demás esperan detrás del nido.
  4. Fase 2: cuando el centro se vacía, se puede ir a robar a cualquier nido rival, siempre de una en una y con la misma forma de desplazamiento.
  5. Nadie puede defender su nido: hay que ser más rápido robando que los demás.
  6. A los 2-3 minutos, silbato: se congelan todos y se cuentan las pelotas de cada nido. Jugad 3-4 rondas cortas.

📏 Reglas

  • La pelota se deja dentro del aro, nunca se lanza.
  • Si se pierde el control del bote, se recupera y se sigue desde donde se escapó.
  • Prohibido bloquear o tocar a otros jugadores.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • En 1.º-2.º, llevar la pelota en las manos o rodándola con la mano.
  • Menos pelotas y nidos más cerca del centro.

🔴 Más difícil

  • Bote con la mano no dominante o conducción solo con la pierna menos hábil.
  • Nidos con pelotas de distinto valor: la de baloncesto vale 3 puntos, la de espuma 1.
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