El 5.º testigo
Dos equipos intentan robar los testigos del rival cruzando un banco sueco; si te tocan, haces unos saltos y vuelves a tu campo.
🎯 Objetivos
- Mejorar el equilibrio dinámico al cruzar un banco con rapidez controlada.
- Tomar decisiones tácticas de ataque y defensa.
- Respetar las normas y la penalización con juego limpio.
🧭 Organización
Campo dividido en dos mitades. Al fondo de cada mitad, un banco sueco y detrás una colchoneta con 5 testigos. Dos equipos con peto.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Explica que para llegar a los testigos rivales hay que subir al banco y bajar por el otro lado sobre la colchoneta.
- A la señal, los jugadores intentan cruzar al campo rival y llegar hasta el banco sin ser tocados.
- En su propio campo, los defensores pueden tocar a los atacantes con la mano en la espalda o el hombro.
- Quien es tocado hace 5 saltos a pies juntos en el sitio y vuelve a su campo andando.
- Quien consigue un testigo vuelve andando a su campo con el testigo en alto (no pueden tocarle) y lo deja en su colchoneta.
- Gana el equipo que reúne los 10 testigos o el que más tenga a los 5 minutos. Cambio de campos.
📏 Reglas
- El banco se cruza andando, nunca saltando desde él.
- Solo se lleva un testigo por viaje.
- Los defensores no pueden subirse al banco ni ponerse encima de la colchoneta.
- Toque suave con la mano; empujar es falta y el testigo se entrega al rival.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Sin banco: los testigos están dentro de un aro al fondo.
- Quien es tocado solo vuelve a su campo, sin saltos.
🔴 Más difícil
- El banco se cruza por su parte estrecha (dada la vuelta).
- Añadir una “cárcel” de la que se sale con el choque de manos de un compañero.
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