El pulpo
Los peces cruzan de una orilla a otra; quien es pillado se sienta donde le tocaron y se convierte en tentáculo que pilla sin levantarse.
🎯 Objetivos
- Leer el espacio y encontrar pasillos libres entre obstáculos que cambian.
- Acelerar y frenar con control al cruzar.
- Asumir roles distintos dentro del mismo juego.
🧭 Organización
Rectángulo de unos 15 x 20 metros con dos orillas. Un pulpo en el centro y todos los peces en una orilla.
▶️ Desarrollo paso a paso
- El pulpo grita “¡Pececitos, al mar!” y todos cruzan hasta la orilla contraria.
- El pulpo intenta tocar a todos los que pueda mientras cruzan.
- Quien es tocado se sienta en el sitio exacto donde le pillaron: es un tentáculo.
- Los tentáculos pillan desde el suelo con las manos, sin levantarse ni desplazarse.
- Se repite: el mar se va llenando de tentáculos y cada vez es más difícil cruzar.
- El último pez libre será el pulpo de la siguiente partida.
📏 Reglas
- Todos los peces deben salir tras la señal: quien se quede en la orilla cuenta como pillado.
- Los tentáculos no pueden arrastrarse ni agarrar la ropa: solo tocar.
- Solo se cruza de orilla a orilla en línea, sin salir de los laterales.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Tentáculos arrodillados en lugar de sentados (llegan más pero sin moverse).
- Campo más ancho.
🔴 Más difícil
- Los peces cruzan con un balón botando.
- Dos pulpos iniciales y peces por parejas de la mano.
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