Pilla-puente
Quien es pillado hace un puente con el cuerpo y queda libre cuando un compañero pasa por debajo.
🎯 Objetivos
- Desplazarse con cambios de dirección y ritmo para esquivar.
- Mantener posturas de apoyo (cuadrupedia) con control del tronco.
- Ayudar a los compañeros atrapados asumiendo un pequeño riesgo.
🧭 Organización
Espacio delimitado con conos (media pista para 25 alumnos). 2-4 “pilladores” con peto repartidos por el espacio; el resto disperso.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Antes de jugar, practicad los puentes: boca abajo con manos y pies en el suelo y la cadera alta (como una “montaña”), o de pie con las piernas abiertas.
- A la señal (silbato corto), los pilladores persiguen al resto.
- Quien es tocado se queda en el sitio haciendo su puente.
- Para liberarlo, un compañero libre pasa por debajo gateando o reptando; mientras pasa, no se le puede pillar.
- Cambia de pilladores cada 60-90 segundos entregando los petos a quienes más han rescatado.
- Cierra con una pregunta rápida: ¿quién ha rescatado a alguien? ¿Qué puente cansaba menos?
📏 Reglas
- Se pilla con un toque suave en hombros, espalda o brazos.
- Mientras alguien pasa por debajo de un puente, ni el que rescata ni el rescatado pueden ser pillados.
- Quien acaba de ser liberado cuenta “uno, dos” antes de volver a correr.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Puente de pie con las piernas abiertas: se pasa gateando por debajo.
- Solo 1-2 pilladores y espacio más amplio.
🔴 Más difícil
- El rescate exige pasar por debajo de dos puentes distintos.
- Los pilladores van por parejas de la mano.
¿Te ha servido esta ficha?
Llévate gratis “10 juegos para el primer día sin material” en PDF.
Quiero el regalo