Pelota canadiense
Un pichi en el que la defensa, en vez de ir a la base, intenta dar al corredor con una pelota de espuma mientras recorre las bases.
🎯 Objetivos
- Lanzar o chutar la pelota a zonas alejadas de los defensores.
- Tomar decisiones rápidas: avanzar de base o quedarse.
- Lanzar con precisión a un objetivo móvil de forma segura.
🧭 Organización
Campo con 4 bases (aros) en cuadrado de 10-12 m. Dos equipos: atacantes en fila en la salida; defensores repartidos por el campo con una pelota de espuma.
▶️ Desarrollo paso a paso
- El atacante lanza con la mano o chuta el balón de juego hacia el campo y empieza a recorrer las bases.
- La defensa recoge el balón de juego y lo lleva a una zona central marcada: desde ese momento ya puede usar la pelota de espuma.
- Los defensores se pasan la pelota de espuma (sin correr con ella) e intentan tocar a un corredor que esté fuera de base, siempre por debajo de los hombros.
- Si un corredor es tocado, vuelve a la base anterior y hace 5 saltos de tijera antes de seguir: nadie queda eliminado.
- Cada corredor que completa la vuelta suma un punto a su equipo.
- A los 6 minutos cambian los papeles.
📏 Reglas
- Dentro del aro-base el corredor está a salvo.
- Toques solo de cintura para abajo; un toque por encima de los hombros no vale y da un punto al atacante.
- Máximo tres pasos con la pelota de espuma en la mano.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- La defensa puede tocar al corredor con la mano teniendo la pelota agarrada (sin lanzar).
- Bases más cerca.
🔴 Más difícil
- Solo se puede tocar tras un mínimo de tres pases entre defensores.
- El corredor debe rodear un cono entre bases.
¿Te ha servido esta ficha?
Llévate gratis “10 juegos para el primer día sin material” en PDF.
Quiero el regalo