Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
De persecución

OVNI

🎓 4.º a 6.º⏱️ 12 min👥 12–28⚡ Alta

Pilla-pilla en el que el que la queda atrapa lanzando un frisbee blando por debajo de la cintura, y cada atrapado se une a los pilladores.

🎯 Objetivos

  • Lanzar el frisbee de revés con precisión.
  • Esquivar objetos en vuelo.
  • Colaborar con los pilladores pasándose el frisbee.

🧭 Organización

Espacio delimitado de unos 20 x 20 m. Un pillador con un frisbee; el resto disperso.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. Repasa el lanzamiento de revés por parejas 2-3 minutos.
  2. El que la queda (el OVNI) lanza el frisbee para tocar a alguien por debajo de la cintura.
  3. El tocado se convierte en OVNI; recoge un frisbee y se une.
  4. Los OVNIS pueden pasarse el frisbee entre ellos para acercarse a los que huyen.
  5. Cada 2 minutos el docente introduce otro frisbee.
  6. Termina cuando quedan 3 jugadores: son los primeros OVNIS de la siguiente ronda.

📏 Reglas

  • Impacto solo por debajo de la cintura; si da más arriba, no cuenta.
  • Con el frisbee en la mano no se puede correr: máximo tres pasos.
  • Si alguien atrapa el frisbee al vuelo, no está pillado y lo lanza lejos.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • Lanzar el frisbee rodando de canto por el suelo.
  • Pillar tocando con el frisbee en la mano, sin lanzarlo.

🔴 Más difícil

  • Los pillados no se unen: hacen 5 lanzamientos a una diana y vuelven.
  • Solo vale el lanzamiento de derecho.
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