La galleta
Cada jugador defiende su círculo dibujado en el suelo: quien la queda lanza una concha o saquito y el dueño la aparta con el pie.
🎯 Objetivos
- Mejorar la puntería en lanzamientos de precisión y el control del pie.
- Conocer un juego tradicional de playa y adaptarlo al patio.
- Defender un espacio tomando decisiones rápidas.
🧭 Organización
Grupos de 6-8. Cada jugador dibuja su círculo o “galleta” (de 1 m de diámetro) en el suelo, en corro, a 2-3 m unos de otros. Uno la queda con el saquito fuera del corro.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Cuenta el origen: se jugaba en la arena, cada uno con su galleta dibujada, y se lanzaba una concha.
- Quien la queda se coloca a 3 m y lanza el saquito, por debajo del hombro, hacia la galleta de alguien.
- El dueño, sin salir de su galleta, intenta desviarlo con el pie antes de que caiga dentro.
- Si el saquito entra, el dueño pasa a quedarla y su galleta “pierde un mordisco”: borra un trozo y la hace más pequeña.
- Si lo desvía, quien la queda lo recoge y lanza a otra galleta.
- A los 10 minutos, gana quien conserve la galleta más grande. Termina con una ronda en la que todos lanzan a la vez a un círculo central.
📏 Reglas
- Se lanza al suelo del círculo, nunca a las piernas del dueño.
- Solo se defiende con los pies, sin salir de la galleta.
- No se puede lanzar dos veces seguidas a la misma galleta.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Galletas más grandes y lanzamiento desde más lejos.
- Se puede defender con las manos en 1.º-2.º.
🔴 Más difícil
- Defender solo con el pie no dominante.
- Si el dueño desvía el saquito y lo atrapa, gana un trozo de galleta.
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