Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
De persecución

La isla salvavidas

🎓 1.º a 4.º⏱️ 12 min👥 12–28⚡ Alta

Los tiburones pillan en el mar; las islas protegen solo 5 segundos y los náufragos se rescatan con un aro salvavidas.

🎯 Objetivos

  • Mejorar la velocidad de reacción y los cambios de dirección.
  • Ayudar a los compañeros para mantener a todo el grupo en juego.
  • Tomar decisiones rápidas sobre cuándo refugiarse y cuándo rescatar.

🧭 Organización

Espacio amplio (el mar) con islas repartidas. 2-3 tiburones con peto; el resto, náufragos. Los aros salvavidas repartidos por el suelo.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. A la señal, los tiburones intentan pillar a los náufragos tocando la espalda o los hombros.
  2. En una isla se está a salvo, pero solo 5 segundos contados en voz alta; después hay que nadar de nuevo.
  3. Quien es pillado se sienta en el mar con el brazo levantado gritando “¡Socorro!”.
  4. Para rescatarlo, un compañero coge un aro salvavidas, se lo pasa por encima al náufrago y juntos, dentro del aro, van a una isla.
  5. Mientras rescatan, quien lleva el aro no puede ser pillado.
  6. Cada 2 minutos, cambio de tiburones.

📏 Reglas

  • Máximo 3 náufragos por isla a la vez.
  • El aro solo se lleva, no se lanza.
  • Se pilla tocando, sin empujar ni agarrar la ropa.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • Islas sin límite de tiempo y un solo tiburón.
  • Rescate simplemente tocando al náufrago.

🔴 Más difícil

  • Las islas “se hunden”: el docente retira una colchoneta cada minuto.
  • El rescate exige transportar al náufrago hasta la isla más lejana.
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