Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
Juegos del mundo

Gira mundial

🎓 3.º a 6.º⏱️ 40 min👥 15–28⚡ Media

La pista se convierte en cinco continentes con un juego o actividad típica en cada uno; para viajar al siguiente hay que superar la prueba.

🎯 Objetivos

  • Conocer juegos y actividades físicas de distintas culturas.
  • Practicar habilidades variadas adaptándose a reglas nuevas.
  • Trabajar en equipo para superar pruebas.

🧭 Organización

Cinco zonas señalizadas: Europa (petanca), Asia (Tai-Chi con imágenes), África (Ampe o juegos de saltos), América (pelota con bate blando o juegos de cuerdas) y Oceanía (Tī rākau con picas o churros). Grupos de 3-6 con su pasaporte.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. Entrega a cada grupo un “pasaporte” con los cinco continentes.
  2. Cada grupo empieza en un continente distinto y lee la tarjeta explicativa.
  3. Practican la actividad 5-6 minutos hasta superar el reto marcado (p. ej., acercar 3 bolas al boliche en Europa).
  4. Para sellar el pasaporte, contestan una pregunta cultural del continente o repiten la prueba ante el docente.
  5. Al silbato, rotan en el sentido de las agujas del reloj.
  6. Cierre: cada grupo cuenta qué juego le ha gustado más y de dónde viene.

📏 Reglas

  • El grupo viaja junto: nadie cambia de zona solo.
  • Si no superan el reto, pueden pedir una pista en la tarjeta.
  • El material se deja ordenado antes de cambiar de continente.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • Solo tres continentes, con más tiempo por zona.
  • Preguntas con tres opciones de respuesta.

🔴 Más difícil

  • Cada grupo inventa una variante del juego de uno de los continentes.
  • Cronometrar el reto y comparar marcas entre visitas.
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