Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
De calentamiento

La evolución

🎓 1.º a 6.º⏱️ 10 min👥 10–30⚡ Media

Todos empiezan como huevos y suben de nivel —pollito, gallina, dinosaurio— ganando a piedra, papel o tijera a alguien de su mismo nivel.

🎯 Objetivos

  • Realizar desplazamientos variados asociados a cada personaje.
  • Aceptar ganar y perder con naturalidad y rapidez.
  • Relacionarse con muchos compañeros distintos.

🧭 Organización

Todo el grupo disperso por el espacio, empezando todos en cuclillas como huevos.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. Presenta los niveles y su forma de moverse: huevo (en cuclillas, pasitos), pollito (agachado, brazos como alitas y “pío, pío”), gallina (de pie, piernas altas, “cocoocó”), dinosaurio (grandes zancadas y brazos de garra).
  2. Cada uno busca a alguien de su mismo nivel y juegan a piedra, papel o tijera.
  3. Quien gana sube un nivel; quien pierde baja uno (el huevo se queda huevo).
  4. Quien llega a dinosaurio da una vuelta al espacio rugiendo y juega contra otro dinosaurio: si gana, se convierte en “superdino” y ayuda al docente a animar; si pierde, vuelve a gallina.
  5. Tras 5-6 minutos, pregunta cuántos han sido dinosaurios al menos una vez.

📏 Reglas

  • Solo se juega contra alguien del mismo nivel (se reconoce por cómo se mueve).
  • Siempre hay que desplazarse con la forma del nivel, también mientras se busca rival.
  • Tras cada partida, se cambia de compañero.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • Solo tres niveles: huevo, pollito y gallina.
  • Sin bajar de nivel al perder.

🔴 Más difícil

  • Evolución deportiva: persona sentada, andando, trotando, corriendo… con ejercicios propios de cada nivel.
  • Antes de jugar a piedra, papel o tijera, hacer 3 saltos o una tarea motriz juntos.
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