Churrogur
Un equipo arrastra un envase de yogur atado a la cintura y el otro intenta “cazarlo” golpeándolo en el suelo con churros de piscina.
🎯 Objetivos
- Mejorar la velocidad de reacción y los cambios de dirección.
- Proteger un objeto propio mientras se huye, leyendo la posición del perseguidor.
- Aceptar el cambio de rol y el resultado con juego limpio.
🧭 Organización
Dos equipos de 6 a 13. Un equipo lleva el yogur atado a la cintura por detrás, arrastrando por el suelo; el otro lleva churros. Campo delimitado de unos 20 × 20 m.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Antes de clase, cada alumno del equipo que huye se ata el cordel a la cintura (nudo por delante) con el yogur rozando el suelo por detrás.
- Explica la regla de oro: el churro solo golpea el yogur, que está en el suelo; nunca las piernas.
- A la señal de silbato, los cazadores salen a por los yogures y pones el cronómetro en marcha.
- Cuando un churro toca un yogur, su dueño se lo desata, lo deja en la caja del docente y va a la zona de estiramiento a hacer 5 sentadillas; luego sigue corriendo como “señuelo” sin yogur.
- Paras el cronómetro cuando no queda ningún yogur (o a los 3 minutos, anotando cuántos quedan).
- Cambio de roles: los cazadores se atan los yogures y los perseguidos cogen los churros.
- Gana el equipo que ha cazado todos los yogures en menos tiempo; cerrad preguntando qué trucos han servido para proteger el yogur.
📏 Reglas
- El churro se usa con una mano y por debajo de la rodilla: solo cuenta el golpe al yogur.
- Prohibido pisar el yogur o el cordel: es falta y el yogur se “salva”.
- No se puede sujetar el cordel con la mano para levantar el yogur.
- Si un golpe da en la pierna de alguien, el cazador deja el churro y cuenta hasta 10 fuera del campo.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Cordel más corto (60 cm) para que el yogur siga mejor al corredor.
- Menos cazadores: solo la mitad del equipo tiene churro.
🔴 Más difícil
- Los perseguidos pueden “curar” a un compañero atándole un yogur de reserva en la zona del docente.
- Los cazadores se desplazan solo a saltos o a la pata coja durante 10 segundos cuando lo indique el silbato.
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