Patio ActivoEF y movimiento en Primaria
Cooperativos

Búsqueda del tesoro con pistas QR

🎓 3.º a 6.º⏱️ 40 min👥 8–28⚡ Media

Los equipos recorren el colegio buscando códigos QR escondidos: cada uno esconde una pista y un reto motor que lleva al siguiente.

🎯 Objetivos

  • Orientarse en el entorno del colegio con ayuda de un plano.
  • Resolver retos motores y de lógica en equipo.
  • Usar la tecnología de forma responsable al servicio del juego.

🧭 Organización

Equipos de 4-5 con roles: lector (tableta), navegante (plano), capitán del reto y secretario. Cada equipo empieza por un QR distinto para no coincidir.

▶️ Desarrollo paso a paso

  1. Antes de la sesión, genera los QR con texto (no hace falta internet) y escóndelos en lugares visibles del patio.
  2. Reparte los planos y el primer QR. Explica los límites: no se sale del patio ni se entra en aulas.
  3. Al escanear un QR aparece un reto (“10 pases sin que caiga la pelota”, “saltad a la comba todos juntos 5 veces”) y una pista de la siguiente ubicación.
  4. El docente o un alumno “guardián” en cada zona valida el reto con un sello.
  5. Cada ubicación da una letra: con todas, el equipo forma la palabra clave que abre el cofre.
  6. Puesta en común: ¿qué pista fue la más difícil? ¿Cómo os organizasteis?

📏 Reglas

  • El equipo se mueve siempre junto: nadie va solo.
  • Los QR no se arrancan ni se cambian de sitio.
  • Sin reto superado no hay pista: el sello es obligatorio.

🔀 Variantes

🟢 Más fácil

  • Pistas con dibujos y lugares muy conocidos.
  • Recorrido lineal igual para todos, con salidas escalonadas.

🔴 Más difícil

  • Pistas en forma de acertijo, en inglés o con coordenadas del plano.
  • Disc golf, orientación o retos grabados en vídeo como prueba (“grabad vuestro mejor lanzamiento”).
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