La alfombra mágica
El grupo, de pie sobre una lona, debe darle la vuelta por completo sin que nadie pise el suelo.
🎯 Objetivos
- Resolver un problema motor en grupo proponiendo y probando ideas.
- Mantener el equilibrio en un espacio reducido ayudando a los demás.
- Escuchar todas las propuestas antes de actuar.
🧭 Organización
Grupos de 6-8. Cada grupo con su lona en una zona despejada, todos de pie sobre ella.
▶️ Desarrollo paso a paso
- Cuenta la historia: “la alfombra nos lleva volando, pero está al revés y el hechizo solo funciona por la otra cara”.
- Deja 1 minuto de ideas sin tocar la tela: todos opinan.
- Empiezan el intento: suelen doblar una esquina, apiñarse sobre la parte doblada e ir dándole la vuelta poco a poco.
- Si alguien pisa fuera, el grupo pierde una “vida” (tienen 3); si se acaban, vuelven a empezar con la alfombra al derecho.
- Cuando un grupo lo consigue, se le da una tela más pequeña (doblada) o una restricción nueva.
- Puesta en común: ¿quién tuvo la idea que funcionó? ¿Cómo os pusisteis de acuerdo?
📏 Reglas
- Nadie puede pisar el suelo fuera de la lona.
- No se sube a nadie en brazos ni a caballito.
- Se puede usar cualquier parte del cuerpo para mover la tela, siempre sin bajar de ella.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Lona más grande o grupo más pequeño.
- Permitir que una persona esté fuera como “ayudante del suelo” sin tocar la tela.
🔴 Más difícil
- Hacerlo en silencio.
- Lona más pequeña o con una prenda doblada encima que no puede caerse.
¿Te ha servido esta ficha?
Llévate gratis “10 juegos para el primer día sin material” en PDF.
Quiero el regalo