A porca
Meter la bola en el “santo” mientras los demás la defienden… y cambiar de sitio al grito de “¡Troco!”.
📍 Origen y zona
Galicia
El cachoneiro intenta meter la porca (una bola de madera) en un agujero central, el “santo”, con un palo con forma de L (la cachona). Los demás, cada uno en su agujero (fucha), intentan alejarla. Cuando la mete grita “¡Troco!” y todos cambian de fucha; quien se queda sin fucha pasa a ser cachoneiro.
🎯 Objetivos
- Conocer un juego tradicional gallego.
- Conducir y golpear un móvil con implemento.
- Reaccionar rápido al cambio de posición.
🧭 Organización
Grupos de 5-8: aro central y fuchas en círculo a 2-3 m. Un cachoneiro fuera del círculo.
▶️ Desarrollo paso a paso
- El cachoneiro conduce la porca hacia el santo.
- Los defensores, sin salir del todo de su fucha (un pie dentro), la alejan con su cachona.
- Si un defensor saca el pie y el cachoneiro mete su palo en esa fucha libre, se cambian los papeles.
- Si la porca entra en el santo, el cachoneiro grita “¡Troco!”: todos cambian de fucha y el que se queda sin ella pasa a cachoneiro.
📏 Reglas
- El palo siempre por debajo de la rodilla.
- Se golpea la bola, nunca los palos ni las piernas.
🔀 Variantes
🟢 Más fácil
- Santo más grande.
🔴 Más difícil
- Dos cachoneiros a la vez.
🔗 Fuentes consultadas
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